[Post #00001765 : '']Wed Jan 14 13:54:13 CET 1970
Super, Torbop !
Parceque 7 pages de textes à ingurgiter pour un nouvel arrivant, d'expérience c'est éprouvant
Thot.
60 résultats trouvés
- sam. déc. 11, 2010 5:56 pm
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- sam. déc. 11, 2010 5:53 pm
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Re: Cohérance des univers
[Post #00001720 : '']Wed Jan 14 13:52:42 CET 1970 Personnellement, j'adore un background carré, et si possible pouvant répondre à une question d'un de mes joueurs en conservant une cohérence. Ceci dit, ne jamais oublié les deux arguments majeurs d'un bon MJ : le TGCM, suivi au pire d'un TG3C. TGCM :...
- ven. déc. 10, 2010 3:46 pm
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Re: Les psys en détail...
[Post #00001605 : 'Re: Les psys en détail...']Wed Jan 14 13:35:33 CET 1970 Menace Difficulté : nV (de l’émetteur de la menace) J'espère que tu as pu faire des copier coller, sinon quel travail de titan ! Concernant la détection d'une menace, premier pouvoir dans Méga3 car de bas niveau, je souhaiter...
- ven. déc. 10, 2010 3:38 pm
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Re: Organisation interne de la guilde
[Post #00002042 : '']Wed Jan 14 19:13:50 CET 1970 PERSONNEL. On trouve de vrais MEGAs dans chacun des CORPS. Les CORPS des VOYAGEURS et des VIGILANTS comprennent une majorité d'authentiques MEGAs. Tiens, j'avais raté, ça. Il me semblait justement que les Vigilants n'étaient pas des Mégas. Bien sur, ...
- ven. déc. 10, 2010 3:38 pm
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Re: Organisation interne de la guilde
[Post #00001899 : '']Wed Jan 14 15:21:49 CET 1970 Merci pour tes réponses. Concernant les Mégas Psi, j'ai remarqué d'expérience que 20 à 25 % des PJ maîtrisaient les Psi. Mais c'est peut-être plus que la moyenne des voyageurs (tout comme la représentation des ganymédiens dans mes PJs est TRES inféri...
- ven. déc. 10, 2010 3:36 pm
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Re: Organisation interne de la guilde
[Post #00001895 : '']Wed Jan 14 15:13:16 CET 1970 Woaw, désolé mais j'étais en déplacement depuis un mois. J'aime bien cette distinction. Je pense que avec cette distinction entre les corps, la tétrathèque est dans le corps Technique. Pour les Vérifcateurs, je pense qu'ils y trouvent aussi leur plac...
- ven. déc. 10, 2010 3:30 pm
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Re: Organisation interne de la guilde
[Post #00001719 : '']Wed Jan 14 13:52:41 CET 1970 En fait, ils ont aussi et surtout des budgets pour "s'occuper" d'une intrusion menaçante d'origine extra-système. Et à cette fin, l'option missiles thermo nucléaires a longtemps été la seule solution. Aujourd'hui, avec les voiles solaires visant à fa...
- ven. déc. 10, 2010 3:30 pm
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Re: Organisation interne de la guilde
[Post #00001705 : '']Wed Jan 14 13:51:22 CET 1970 Et puis, je suis un grand fan de StarTrek aussi ! Mais, bon... Les uniformes de StarFleet font un peu trop pyjama à mon goût ! Donc, de ce côté-là, faudra revoir le design... Alors va sur un site officiel US, genre NASA, et cherches le patch du Unite...
- ven. déc. 10, 2010 3:29 pm
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Re: Organisation interne de la guilde
[Post #00001680 : '']Wed Jan 14 13:46:56 CET 1970 Pour les Méga agents de l'AG, c'est à fond le background de Méga 1. Rappelons qu'il y est écrit dans le matos de mission : blouson avec le triangle vert signifiant que son porteur est un agent "Transfert" de l'AG. Les agents étaient encore des agents...
- ven. déc. 10, 2010 3:28 pm
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Re: Organisation interne de la guilde
[Post #00001667 : '']Wed Jan 14 13:45:35 CET 1970 mais bon... Se faire appeler Schmoop-Mo-Logon ou Mwaab-Ibn-Stumpff , je sais pas si ça plaira à beaucoup de joueurs ! Adopté ! niark niark niark. Cela ira bien avec "Mah Jalah" et "Loonh" (à tes souhaits). Et ce en attendant un dictionnaire français-...