135 résultats trouvés
- dim. févr. 09, 2014 6:56 pm
- Forum : Archives Bac a sable
- Sujet : Les joies du transfert
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Re: Les joies du transfert
Donc, effectivement, ton point de vue sur la question pourrait faire avancer les choses... J'ai eu à coeur de faire une recherche sur la mémoire pour présenter une version intéressante et claire, car comme tu le dis c'est un truc très important qu'on ne peut ignorer. Pour les éventuels transferts d...
- dim. févr. 09, 2014 5:36 pm
- Forum : Développement d'univers
- Sujet : Les Guildes parallèles.
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Re: Les Guildes parallèles.
Moi qui me disait que j'avais enfin fini de tout lire...
- dim. févr. 09, 2014 5:34 pm
- Forum : Archives Bac a sable
- Sujet : Le Bidi capricieux
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- Vues : 12842
Re: Le Bidi capricieux
Mon é majuscule a raté.
- dim. févr. 09, 2014 5:33 pm
- Forum : Archives Bac a sable
- Sujet : Les joies du transfert
- Réponses : 43
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Re: Les joies du transfert
Pour discuter du transfert, capacité intéressante et assez emblématique du jeu, j'ai fait une rapide recherche sur la mémoire. Voici mon avis sur la question : On peut distinguer ainsi : - la mémoire implicite, qui correspond à tout ce que quelqu'un fait de manière innée ou par habitude dû à son édu...
- dim. févr. 09, 2014 4:57 pm
- Forum : Archives Bac a sable
- Sujet : Les Aerodynes GRIFFON et Narval de MEGA II
- Réponses : 8
- Vues : 20289
Re: Les Aerodynes GRIFFON et Narval de MEGA II
Des images de véhicules sont très utiles pour avoir une vision de l'univers, c'est une bonne idée de les récupérer.
- dim. févr. 09, 2014 4:55 pm
- Forum : Archives Bac a sable
- Sujet : LES UNIVERS-ARCHETYPES
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Re: LES UNIVERS-ARCHETYPES
C'est identique aux Akashas de nephilim, et il y a un truc similaire dans le Monde Des Ténèbres. Avec le nombre d'univers parrallèles prévus par le jeu, je ne suis pas sûr de l'intérêt de ce genre de mini-univers.
- dim. févr. 09, 2014 4:36 pm
- Forum : Archives Bac a sable
- Sujet : Le Bidi capricieux
- Réponses : 3
- Vues : 12842
Re: Le Bidi capricieux
C'est amusant comme truc.
Par contre un poil longs et raid = des poils longs et raides.
nourritures diversES mais surtout variéES (il déteste mangE toujours la même chose)
quant il est rassasié, il peut transférer une quantité d’énergie importante au bout de ses moustaches
de le nourrir
Par contre un poil longs et raid = des poils longs et raides.
nourritures diversES mais surtout variéES (il déteste mangE toujours la même chose)
quant il est rassasié, il peut transférer une quantité d’énergie importante au bout de ses moustaches
de le nourrir
- dim. févr. 09, 2014 4:16 pm
- Forum : Bac a sable
- Sujet : Le rayon et l’Armure
- Réponses : 2
- Vues : 15784
Re: Le rayon et l’Armure
Le film la stratégie Ender présente des scènes similaires à ce jeu.
- dim. févr. 09, 2014 3:56 pm
- Forum : Développement d'univers
- Sujet : Les Guildes parallèles.
- Réponses : 40
- Vues : 212046
Re: Les Guildes parallèles.
J'ai l'impression que cette discussion fait référence à des données que je n'ai pas encore trouvé sur les différences entre les univers, y a t'il d'autres informations sur les univers que celles présentes ici ?
- sam. févr. 08, 2014 1:01 pm
- Forum : Présentation des nouveaux
- Sujet : Loupgris
- Réponses : 9
- Vues : 14040
Re: Loupgris
Je dois dire de je ne sais pas trop à quoi je peux vous être utile, mais si vous voulez que j'essayes de faire une version raccourcie du background pour Mega vintage je peux m'y attaquer.