Police de l'AG ?
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Re: Police de l'AG ?
[Post #00000417 : '']Wed Jan 14 04:56:35 CET 1970
C'est très bien tout ça... Très intéressant et bien présenté... C'est clair et concis, et donne un bon aperçu.
Pour la remarque de TurboP, il est évident qu'il est impossible que ce système, vu la taille de l'AG soit centralisé. On peut imaginer des "districts", qui chapeaute plusieurs systèmes, ces districts étant eux régis par un bureau central.
Je pense que cette architecture est également valable pour toutes les organisation de l'AG...
MJ Slash
C'est très bien tout ça... Très intéressant et bien présenté... C'est clair et concis, et donne un bon aperçu.
Pour la remarque de TurboP, il est évident qu'il est impossible que ce système, vu la taille de l'AG soit centralisé. On peut imaginer des "districts", qui chapeaute plusieurs systèmes, ces districts étant eux régis par un bureau central.
Je pense que cette architecture est également valable pour toutes les organisation de l'AG...
MJ Slash
Re: Police de l'AG ?
[Post #00000422 : '']Wed Jan 14 04:56:41 CET 1970
On pourrait donc établir l'organisation du BCPG sur trois niveaux :
- Directoire : niveau central, plus administratif que les autres ;
- Agence de secteur : gère les forces de police sur un secteur galactique (dont l'étendue est variable selon la densité démographique, le transit spatial, la sensibilité des installations en place...) ;
- Agence locale : sur un monde, voire un continent.
On pourrait donc établir l'organisation du BCPG sur trois niveaux :
- Directoire : niveau central, plus administratif que les autres ;
- Agence de secteur : gère les forces de police sur un secteur galactique (dont l'étendue est variable selon la densité démographique, le transit spatial, la sensibilité des installations en place...) ;
- Agence locale : sur un monde, voire un continent.
Re: Police de l'AG ?
[Post #00000425 : '']Wed Jan 14 04:56:59 CET 1970
ce systeme me parait excellent !
et, effectivement, il parait logique de "hierarchiser" toutes les organisations AG de la sorte...
ce systeme me parait excellent !
et, effectivement, il parait logique de "hierarchiser" toutes les organisations AG de la sorte...
Re: Police de l'AG ?
[Post #00000426 : '']Wed Jan 14 04:57:01 CET 1970
C'est OK, ça me parait très bien. On peut effectivement appliquer cette hiérarchie pour toutes les organisations de l'AG.ayelin a écrit :On pourrait donc établir l'organisation du BCPG sur trois niveaux :
- Directoire : niveau central, plus administratif que les autres ;
- Agence de secteur : gère les forces de police sur un secteur galactique (dont l'étendue est variable selon la densité démographique, le transit spatial, la sensibilité des installations en place...) ;
- Agence locale : sur un monde, voir un continent.
Re: Police de l'AG ?
[Post #00000427 : '']Wed Jan 14 04:57:05 CET 1970
Bon, si tout le monde est d'accord, peut-être que le Major acceptera de modifier l'avant-dernier paragraphe du post-it comme suit :
Organisation et hiérarchie
Le BCPG est dirigé par le Directeur Général, nommé par l'Immédiator et la Table Ronde. Chacune des sections est gérée par un Commissaire divisionnaire. Ces responsables sont réunis au sein du Directoire, qui sert de bureau central et de ressource administrative pour l'ensemble du BCPG, et qui gère également les centres de formation. L'ensemble du territoire de l'AG est ensuite divisé en secteurs, dont la taille est variable selon la densité de la population, l'intensité du trafic interstellaire, de la présence d'installations ou de personnels sensible... A la tête de chacune de ces circonscriptions se trouve une Agence de secteur, sous la responsabilité d'un Directeur Adjoint. Enfin, la subdivision la plus petite du BCPG est l'Agence locale, en charge d'un monde ou d'un continent, dirigée par un Directeur Délégué.
Les agents de la BCPG sont hiérarchiquement divisés en deux groupes :
- les agents de terrain et techniques, considérés comme sous-officiers d'exécution (nommés Agents) ;
- les inspecteurs, officiers de commandement (nommés Agents spéciaux).
Bon, si tout le monde est d'accord, peut-être que le Major acceptera de modifier l'avant-dernier paragraphe du post-it comme suit :
Organisation et hiérarchie
Le BCPG est dirigé par le Directeur Général, nommé par l'Immédiator et la Table Ronde. Chacune des sections est gérée par un Commissaire divisionnaire. Ces responsables sont réunis au sein du Directoire, qui sert de bureau central et de ressource administrative pour l'ensemble du BCPG, et qui gère également les centres de formation. L'ensemble du territoire de l'AG est ensuite divisé en secteurs, dont la taille est variable selon la densité de la population, l'intensité du trafic interstellaire, de la présence d'installations ou de personnels sensible... A la tête de chacune de ces circonscriptions se trouve une Agence de secteur, sous la responsabilité d'un Directeur Adjoint. Enfin, la subdivision la plus petite du BCPG est l'Agence locale, en charge d'un monde ou d'un continent, dirigée par un Directeur Délégué.
Les agents de la BCPG sont hiérarchiquement divisés en deux groupes :
- les agents de terrain et techniques, considérés comme sous-officiers d'exécution (nommés Agents) ;
- les inspecteurs, officiers de commandement (nommés Agents spéciaux).
Re: Police de l'AG ?
[Post #00000433 : '']Wed Jan 14 04:58:40 CET 1970
Voilà la suite : la Garde Fédérale.
* Garde Fédérale
Parfois appelée Garde Galactique, la GF est en quelque sorte l'armée régulière de l'AG. L'embryon timide de la GF naît au début de la deuxième AG, alors que tout déploiement militaire était mal vu, la guerre ayant mis fin à la première AG, encore dans les mémoires, expliquant cette réticence. Toutefois, les habiles médiates à l'origine de ce projet le conçurent de façon à ce que la Garde unifie la nouvelle fédération naissante, en opérant un recrutement le plus cosmopolite possible (et une chaîne de commandement tournant toujours en vigueur aujourd'hui). Elle devint ainsi le creuset des peuples de l'Assemblée, et il en est de même de nos jours. Reste de cette époque héroïque l'obligation faite à toute entité AG de réserver une partie de sa propre armée pour la tenir à disposition de la Garde. Ces unités forment la réserve fédérale, dont la Garde ne se servit qu'à de rarissimes occasions.
L'autorité de la Garde s'étend sur l'ensemble de l'AG, y compris le Triche-Lumière dans cette zone, et peut en cas d'urgence prendre le pas sur n'importe qu'elle autorité locale ou galactique.
Fonctions et missions
Avant tout composée d'unités militaires, la GF eut historiquement la fonction de troupe régulière d'intervention et de soutien. Toutefois, au cours des multiples guerres que l'AG eut à subir, les troupes d'intervention furent de plus en plus sollicitées, jusqu'à ce qu'elles deviennent indépendantes et forment la future FRAG.
La Garde aujourd'hui a de multiples fonctions, et se divise en branches spécialisées :
- Brigade pénitentiaire : chargée de la garde des pénitenciers galactiques, ainsi que du transport des prisonniers ;
- Brigade de sécurité spatiale : s'occupe de l'escorte des convois spatiaux, et par extension, de tout type de convoi. Cette brigade comprend également le corps des Patrouilleurs, qui sillonnent l'espace pour lutter contre la piraterie notamment ;
- Brigade des douanes : garde les frontières de l'AG, si tant est que de telles distances puisse l'être. Dispose des vaisseaux les plus rapides de la Garde pour rattraper d'éventuels trafiquants. Cette brigade travaille régulièrement avec différentes sections du BCPG ;
- Brigade de sécurité planétaire : en charge de la gestion (et de l'utilisation) des infrastructures (DCA, satellites militaires...) et des troupes (hommes et vaisseaux) ayant pour mission la défense des planètes et des stations. C'est notamment cette brigade qui a la responsabilité de la sécurité de tous les systèmes médiates ;
- Brigade d'intervention : c'est la seule unité qui peut rivaliser avec la FRAG (sauf peut-être pour le matériel). C'est elle qui est mobilisée contre un danger interne à l'AG, avant d'éventuellement faire appel à la FRAG ;
- Brigade de maintien de l'ordre : cette brigade dispose du personnel et du matériel le plus adapté aux missions anti-émeute. Non seulement elle possède les barges antigrav les mieux équipées (canons soniques, paralysants lourds...), mais elle compte dans ses rangs les meilleurs psychologues sociaux de l'AG, qui sont assez compétents pour désamorcer les mouvements les plus violents avant qu'ils n'éclatent ;
- Brigade du Génie et de la Logistique : spécialisée dans la construction, le transport, et la gestion des ravitaillements, elle est aussi chargée de la coordination des troupes quand des unités de plusieurs Brigades sont engagées dans la même opération. La BGL est de loin la plus populaire de la Garde, en ce qu'elle est systématiquement en première ligne après toute catastrophe, naturelle ou non. De nombreuses aventures en Trivision la met en scène, rarement de façon réaliste il est vrai.
Organisation et hiérarchie :
La hiérarchie de la Garde Fédérale est évidemment militaire. A sa tête se trouve le chef d'état major de la Garde (CEMAG), nommé par l'Immédiator. Il est choisi parmi les 7 Généraux de Brigade (chacun d'entre eux dirigeant l'une des Brigades). Au delà de ces fonctions, l'échelle hiérarchique s'ordonne selon le grade :
- Hommes du rang : première classe, brigadier ;
- Sous-officiers : sergent, adjudant, lieutenant ;
- Officiers supérieurs : Chef d'escadron, Colonel, Général.
Selon les unités et les Brigades, il existe parfois des grades intermédiaires, ou des appellations différentes.
Le Commandement central comprend le CEMAG et les 7 généraux de brigade, auxquels s'ajoute le personnel administratif. L'AG est divisée en secteurs, chacun doté d'un Commandement de secteur qui comprend plusieurs bases opérationnelles, et parfois des Commandements délégués, qui se résument le plus souvent à une seule base. La Garde a plusieurs systèmes médiates intégralement à sa disposition, qui accueillent les écoles de formations et les réserves de matériel sensible. Inutile de dire que l'accès à ces mondes est extrêmement règlementé.
Le personnel de la Garde s'engage pour une durée de deux années standard, renouvelable par tranche de 5 ans. Il n'est pas rare qu'un soldat quitte le service après 7 ou 12 ans, pour trouver un travail mieux rémunéré dans le domaine civil. D'autres voient leur formation initiale financée par la Garde pendant 5 ans, contre un engagement d'une durée minimale de 10 ans.
Emblème et devise :
Il n'y a pas d'emblème et de devise pour la Garde, mais il en existe pour chaque unité au sein de chaque Brigade. Néanmoins, une expression, "Paix et Sauvegarde", lui est souvent attribuée. Il semble qu'elle provienne d'un ancien serment, aujourd'hui tombée en désuétude, que le nouvel engagé prêtait lors de son incorporation.
Voilà la suite : la Garde Fédérale.
* Garde Fédérale
Parfois appelée Garde Galactique, la GF est en quelque sorte l'armée régulière de l'AG. L'embryon timide de la GF naît au début de la deuxième AG, alors que tout déploiement militaire était mal vu, la guerre ayant mis fin à la première AG, encore dans les mémoires, expliquant cette réticence. Toutefois, les habiles médiates à l'origine de ce projet le conçurent de façon à ce que la Garde unifie la nouvelle fédération naissante, en opérant un recrutement le plus cosmopolite possible (et une chaîne de commandement tournant toujours en vigueur aujourd'hui). Elle devint ainsi le creuset des peuples de l'Assemblée, et il en est de même de nos jours. Reste de cette époque héroïque l'obligation faite à toute entité AG de réserver une partie de sa propre armée pour la tenir à disposition de la Garde. Ces unités forment la réserve fédérale, dont la Garde ne se servit qu'à de rarissimes occasions.
L'autorité de la Garde s'étend sur l'ensemble de l'AG, y compris le Triche-Lumière dans cette zone, et peut en cas d'urgence prendre le pas sur n'importe qu'elle autorité locale ou galactique.
Fonctions et missions
Avant tout composée d'unités militaires, la GF eut historiquement la fonction de troupe régulière d'intervention et de soutien. Toutefois, au cours des multiples guerres que l'AG eut à subir, les troupes d'intervention furent de plus en plus sollicitées, jusqu'à ce qu'elles deviennent indépendantes et forment la future FRAG.
La Garde aujourd'hui a de multiples fonctions, et se divise en branches spécialisées :
- Brigade pénitentiaire : chargée de la garde des pénitenciers galactiques, ainsi que du transport des prisonniers ;
- Brigade de sécurité spatiale : s'occupe de l'escorte des convois spatiaux, et par extension, de tout type de convoi. Cette brigade comprend également le corps des Patrouilleurs, qui sillonnent l'espace pour lutter contre la piraterie notamment ;
- Brigade des douanes : garde les frontières de l'AG, si tant est que de telles distances puisse l'être. Dispose des vaisseaux les plus rapides de la Garde pour rattraper d'éventuels trafiquants. Cette brigade travaille régulièrement avec différentes sections du BCPG ;
- Brigade de sécurité planétaire : en charge de la gestion (et de l'utilisation) des infrastructures (DCA, satellites militaires...) et des troupes (hommes et vaisseaux) ayant pour mission la défense des planètes et des stations. C'est notamment cette brigade qui a la responsabilité de la sécurité de tous les systèmes médiates ;
- Brigade d'intervention : c'est la seule unité qui peut rivaliser avec la FRAG (sauf peut-être pour le matériel). C'est elle qui est mobilisée contre un danger interne à l'AG, avant d'éventuellement faire appel à la FRAG ;
- Brigade de maintien de l'ordre : cette brigade dispose du personnel et du matériel le plus adapté aux missions anti-émeute. Non seulement elle possède les barges antigrav les mieux équipées (canons soniques, paralysants lourds...), mais elle compte dans ses rangs les meilleurs psychologues sociaux de l'AG, qui sont assez compétents pour désamorcer les mouvements les plus violents avant qu'ils n'éclatent ;
- Brigade du Génie et de la Logistique : spécialisée dans la construction, le transport, et la gestion des ravitaillements, elle est aussi chargée de la coordination des troupes quand des unités de plusieurs Brigades sont engagées dans la même opération. La BGL est de loin la plus populaire de la Garde, en ce qu'elle est systématiquement en première ligne après toute catastrophe, naturelle ou non. De nombreuses aventures en Trivision la met en scène, rarement de façon réaliste il est vrai.
Organisation et hiérarchie :
La hiérarchie de la Garde Fédérale est évidemment militaire. A sa tête se trouve le chef d'état major de la Garde (CEMAG), nommé par l'Immédiator. Il est choisi parmi les 7 Généraux de Brigade (chacun d'entre eux dirigeant l'une des Brigades). Au delà de ces fonctions, l'échelle hiérarchique s'ordonne selon le grade :
- Hommes du rang : première classe, brigadier ;
- Sous-officiers : sergent, adjudant, lieutenant ;
- Officiers supérieurs : Chef d'escadron, Colonel, Général.
Selon les unités et les Brigades, il existe parfois des grades intermédiaires, ou des appellations différentes.
Le Commandement central comprend le CEMAG et les 7 généraux de brigade, auxquels s'ajoute le personnel administratif. L'AG est divisée en secteurs, chacun doté d'un Commandement de secteur qui comprend plusieurs bases opérationnelles, et parfois des Commandements délégués, qui se résument le plus souvent à une seule base. La Garde a plusieurs systèmes médiates intégralement à sa disposition, qui accueillent les écoles de formations et les réserves de matériel sensible. Inutile de dire que l'accès à ces mondes est extrêmement règlementé.
Le personnel de la Garde s'engage pour une durée de deux années standard, renouvelable par tranche de 5 ans. Il n'est pas rare qu'un soldat quitte le service après 7 ou 12 ans, pour trouver un travail mieux rémunéré dans le domaine civil. D'autres voient leur formation initiale financée par la Garde pendant 5 ans, contre un engagement d'une durée minimale de 10 ans.
Emblème et devise :
Il n'y a pas d'emblème et de devise pour la Garde, mais il en existe pour chaque unité au sein de chaque Brigade. Néanmoins, une expression, "Paix et Sauvegarde", lui est souvent attribuée. Il semble qu'elle provienne d'un ancien serment, aujourd'hui tombée en désuétude, que le nouvel engagé prêtait lors de son incorporation.
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Re: Police de l'AG ?
[Post #00000434 : '']Wed Jan 14 04:59:30 CET 1970
EXCELLENT ! Bravo, c'est du très bon boulot... Je copie tout cela dans le résumé...
EXCELLENT ! Bravo, c'est du très bon boulot... Je copie tout cela dans le résumé...
Re: Police de l'AG ?
[Post #00000436 : '']Wed Jan 14 04:59:33 CET 1970
Je travaille actuellement sur la FRAG et les service secrets. A ce propos, quelqu'un a-t-il une référence quelconque sur les yeux de l'Immédiator ? Je n'arrive pas à remettre la main dessus dans les règles (je n'ai que le HS Casus).
Merci !Slash a écrit :EXCELLENT ! Bravo, c'est du très bon boulot... Je copie tout cela dans le résumé...
Je travaille actuellement sur la FRAG et les service secrets. A ce propos, quelqu'un a-t-il une référence quelconque sur les yeux de l'Immédiator ? Je n'arrive pas à remettre la main dessus dans les règles (je n'ai que le HS Casus).
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Re: Police de l'AG ?
[Post #00000437 : '']Wed Jan 14 04:59:43 CET 1970
Bah, vu leur nom, j'imagine qu'il s'agit d'agents hautement qualifiés, travaillant sous les ordres direct de l'Immédiator.
Et, à mon avis, ils sont comme les officiers de la FRAG : spécialement entraînés pour résister au Transfert (v. règles p. 51) !![Razz :P](./images/smilies/icon_razz.gif)
A part ça, Ayelin, aujourd'hui, j'ai un peu de temps libre : je vais pouvoir continuer de scanner Les carnets du Major Mac Lambert !![Smile :)](./images/smilies/icon_e_smile.gif)
Personnellement, je ne suis pas parvenu à retrouver des références concernant les Yeux de l'Immédator...ayelin a écrit : Merci !
Je travaille actuellement sur la FRAG et les service secrets. A ce propos, quelqu'un a-t-il une référence quelconque sur les yeux de l'Immédiator ? Je n'arrive pas à remettre la main dessus dans les règles (je n'ai que le HS Casus).
Bah, vu leur nom, j'imagine qu'il s'agit d'agents hautement qualifiés, travaillant sous les ordres direct de l'Immédiator.
Et, à mon avis, ils sont comme les officiers de la FRAG : spécialement entraînés pour résister au Transfert (v. règles p. 51) !
![Razz :P](./images/smilies/icon_razz.gif)
A part ça, Ayelin, aujourd'hui, j'ai un peu de temps libre : je vais pouvoir continuer de scanner Les carnets du Major Mac Lambert !
![Smile :)](./images/smilies/icon_e_smile.gif)
Re: Police de l'AG ?
[Post #00000438 : '']Wed Jan 14 04:59:43 CET 1970
Bon, ça ne fait rien, j'ai déjà mon idée sur le sujet...Lord Foxhole a écrit : Personnellement, je ne suis pas parvenu à retrouver des références concernant les Yeux de l'Immédator...
Génial ! Merci encore pour tous tes efforts.Lord Foxhole a écrit : A part ça, Ayelin, aujourd'hui, j'ai un peu de temps libre : je vais pouvoir continuer de scanner Les carnets du Major Mac Lambert !