différents type de voyages
différents type de voyages
[Post #00001198 : 'différents type de voyages']Wed Jan 14 10:03:18 CET 1970
Afin d'éviter la confusion il me semblerais utile de bien distinquer 2 genres de voyages:
- les voyages dans l'espace au sein de l'univers normal (CF. le poste voyage intergalactique)
-les voyages vers les univers paralèlles
Pour moi ce sont des choses différentes, n'utilisant pas les même moyens et n'étant pas du tout soumis au même contraintes et procedures.
Afin d'éviter la confusion il me semblerais utile de bien distinquer 2 genres de voyages:
- les voyages dans l'espace au sein de l'univers normal (CF. le poste voyage intergalactique)
-les voyages vers les univers paralèlles
Pour moi ce sont des choses différentes, n'utilisant pas les même moyens et n'étant pas du tout soumis au même contraintes et procedures.
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Re: différents type de voyages
[Post #00001201 : '']Wed Jan 14 10:03:29 CET 1970
D'après le background, le voyage vers des univers parallèles n'est pas possible d'un point de vue technologique. En effet ce type de voyage ne s'effectue que par la dimension de "Transit" des mégas et donc par points de transit, ou par une brêche ouverte entre deux univers. Ce dernier phénomène n'est, d'après le background, pas maîtrisé d'un point de vue technologique (on maîtrise à peine les transmuteurs de matière, qui lui, utilise le triche-lumière).
D'après le background, le voyage vers des univers parallèles n'est pas possible d'un point de vue technologique. En effet ce type de voyage ne s'effectue que par la dimension de "Transit" des mégas et donc par points de transit, ou par une brêche ouverte entre deux univers. Ce dernier phénomène n'est, d'après le background, pas maîtrisé d'un point de vue technologique (on maîtrise à peine les transmuteurs de matière, qui lui, utilise le triche-lumière).
Re: différents type de voyages
[Post #00001203 : '']Wed Jan 14 10:03:35 CET 1970
A noter toutefois qu'il me semble que les règles précisent quelque part que certaines civilisations arrivaient à créer artificiellement des brèches, ou quelque chose dans ce goût là. Si je me souviens bien.Slash a écrit :D'après le background, le voyage vers des univers parallèles n'est pas possible d'un point de vue technologique. En effet ce type de voyage ne s'effectue que par la dimension de "Transit" des mégas et donc par points de transit, ou par une brêche ouverte entre deux univers. Ce dernier phénomène n'est, d'après le background, pas maîtrisé d'un point de vue technologique (on maîtrise à peine les transmuteurs de matière, qui lui, utilise le triche-lumière).
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Re: différents type de voyages
[Post #00001204 : '']Wed Jan 14 10:03:35 CET 1970
oui, tout à fait. Mais au sein de l'AG, ces études sont toujours du domaine de la recherche expérimentale (CFR. le scénario "Sur la brèche" de Mega III (Casus Belli HS 6)
MJ Slash
oui, tout à fait. Mais au sein de l'AG, ces études sont toujours du domaine de la recherche expérimentale (CFR. le scénario "Sur la brèche" de Mega III (Casus Belli HS 6)
MJ Slash
Re: différents type de voyages
[Post #00001215 : '']Wed Jan 14 10:04:46 CET 1970
Même si le voyage entre univers paralèlles n'est pas une science, il n'empèche que les Mega passent une bonne partie de leur temps à faire cela.
de plus clarifier un peu comment il est possible, même involontairement, de voyager entre mondes parallèles me parait utile.
Même si le voyage entre univers paralèlles n'est pas une science, il n'empèche que les Mega passent une bonne partie de leur temps à faire cela.
de plus clarifier un peu comment il est possible, même involontairement, de voyager entre mondes parallèles me parait utile.
Re: différents type de voyages
[Post #00001219 : '']Wed Jan 14 10:05:16 CET 1970
Pour ce qui est du voyage involontaire, je ne vois guère que le recours aux brèches pour l'expliquer. C'est assez bien décrit dans les règles, avec les trois (ou 4 ?) voiles, etc.
Pour ce qui est du voyage involontaire, je ne vois guère que le recours aux brèches pour l'expliquer. C'est assez bien décrit dans les règles, avec les trois (ou 4 ?) voiles, etc.
Re: différents type de voyages
[Post #00001220 : '']Wed Jan 14 10:06:15 CET 1970
décidement plus je relis Mega plus je me demande comment cela à pu avoir autant de succés![Evil or Very Mad :evil:](./images/smilies/icon_evil.gif)
ah oui encore un truc tres simpleayelin a écrit :Pour ce qui est du voyage involontaire, . C'est assez bien décrit dans les règles, avec les trois (ou 4 ?) voiles, etc.
![Wink :wink:](./images/smilies/icon_e_wink.gif)
décidement plus je relis Mega plus je me demande comment cela à pu avoir autant de succés
![Evil or Very Mad :evil:](./images/smilies/icon_evil.gif)
Re: différents type de voyages
[Post #00001221 : '']Wed Jan 14 10:06:15 CET 1970
Là par contre, je ne vois pas ce que tu trouves de compliqué. Je trouve plus intéressant de décrire la traversée d'une brèche comme une expérience vraiment particulière, plutôt que comme "pouf, t'es de l'autre côté".prince-baron a écrit :ah oui encore un truc tres simpleayelin a écrit :Pour ce qui est du voyage involontaire, . C'est assez bien décrit dans les règles, avec les trois (ou 4 ?) voiles, etc.![]()
décidement plus je relis Mega plus je me demande comment cela à pu avoir autant de succés
Re: différents type de voyages
[Post #00001224 : '']Wed Jan 14 10:06:22 CET 1970
C'est le genre de truc à côté duquel j'indiquerais en rouge : « Attention ! Règles d’intérêt secondaire ! Passez votre chemin si vous n’avez pas envie de jouer avec des brèches ! »
Effectivement, tu peux jouer à MEGA et ne jamais (ou alors très rarement) utiliser ça !
A la base, MEGA avait bel et bien été conçu comme un jeu simple, spécialement destiné pour l'initiation au jeu de rôle (on était en 1984, donc c'était pas encore aussi connu et developpé que maintenant).
Avec MEGA 2, les règles avaient été affinées, mais le background restait très maigre... Et pour moi, cette version reste la meilleure, justement parce qu'elle n'est pas encombrée par des tonnes de détails, bien souvent inutiles pour la bonne compréhension du jeu !
Mais bon... Là, on en revient à un vieux débat qui oppose deux camps dans ce Forum !![Razz :P](./images/smilies/icon_razz.gif)
C'est décrit en détails aux pages 66-67 des règles, dans le chapitre consacré aux univers parallèles...prince-baron a écrit :ah oui encore un truc tres simpleayelin a écrit : Pour ce qui est du voyage involontaire, . C'est assez bien décrit dans les règles, avec les trois (ou 4 ?) voiles, etc.
C'est le genre de truc à côté duquel j'indiquerais en rouge : « Attention ! Règles d’intérêt secondaire ! Passez votre chemin si vous n’avez pas envie de jouer avec des brèches ! »
Effectivement, tu peux jouer à MEGA et ne jamais (ou alors très rarement) utiliser ça !
Justement, je crois pas que MEGA III ait eu tant de succès que ça... Y compris chez des vieux joueurs (comme moi) qui trouvaient que les auteurs avaient exagérement compliqué l'affaire...prince-baron a écrit : décidement plus je relis Mega plus je me demande comment cela à pu avoir autant de succés
A la base, MEGA avait bel et bien été conçu comme un jeu simple, spécialement destiné pour l'initiation au jeu de rôle (on était en 1984, donc c'était pas encore aussi connu et developpé que maintenant).
Avec MEGA 2, les règles avaient été affinées, mais le background restait très maigre... Et pour moi, cette version reste la meilleure, justement parce qu'elle n'est pas encombrée par des tonnes de détails, bien souvent inutiles pour la bonne compréhension du jeu !
Mais bon... Là, on en revient à un vieux débat qui oppose deux camps dans ce Forum !
![Razz :P](./images/smilies/icon_razz.gif)
Re: différents type de voyages
[Post #00001227 : '']Wed Jan 14 10:07:55 CET 1970
En fait je crois qu'on peut prendre Mega de plusieurs façons. Une Guilde vraiment liée à l'AG, et donc des missions qui vont être très politique, une Guilde qui a ses propres buts, et plus liées aux problèmes de brèches et d'univers parallèles...
C'est vraiment la force de Mega que d'être suffisamment ouvert pour permettre à peu près tout.
En fait je crois qu'on peut prendre Mega de plusieurs façons. Une Guilde vraiment liée à l'AG, et donc des missions qui vont être très politique, une Guilde qui a ses propres buts, et plus liées aux problèmes de brèches et d'univers parallèles...
C'est vraiment la force de Mega que d'être suffisamment ouvert pour permettre à peu près tout.