1. Présentation des règles de MEGA IV (V7)

La V6 des Règles de MEGA IV est téléchargeable ici
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Major Turbop
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1. Présentation des règles de MEGA IV (V7)

Message par Major Turbop » ven. déc. 13, 2013 6:25 pm

1 Présentation

En plus de l'encyclopédie de MEGA IV, nous avons développé un mécanisme qui conserve l'esprit de Mega tout en prenant en compte ses très nombreuses possibilités.
- Il s'adapte à la plupart des situations que peuvent rencontrer des Messagers Galactiques.
- Chaque meneur de jeu peut en faire ce qu'il veux autour d'un cœur de règles robustes.
- Il hérite de quelques une des meilleures idées des systèmes de MEGA I, II et III.
- Potentiellement très simple, il a pour vocation d'être agréable à utiliser aussi bien pour les débutants que pour les vieux routards, pour les techniciens et les comédiens.


Pour répondre à toutes ces contraintes, nous avons ajusté les dix caractéristiques des anciennes versions de Mega, que nous avons regroupées en cinq types d'actions. Cela permet un éventail de combinaisons important tout en facilitant leur identification.

D'autre part, nous avons opté pour un nombre réduit de compétences générales avec la possibilité, d'une part, d'en rajouter et, d'autre part, de leur ajouter des spécialisations.

On en arrive à un système simple et rapide de résolution :
Caractéristique + compétence + spécialisation + 2D6.

MEGA IV propose d'utiliser le cœur du système de 3 manières différentes, selon que se joue une partie destinée aux débutants, aux comédiens ou aux techniciens.

Nous espérons qu'au moins une partie de nos propositions vous plairons, en sachant que MEGA IV se veut modulaire et personnifiable. Tant que vous ne changez pas les caractéristiques, les compétences et l'utilisation de 2D6 pour la part de hasard, vous pouvez dire que vous utilisez le système de MEGA IV.

Nous vous souhaitons de nombreuses heures de plaisir dans l'univers des messagers galactiques.
L'équipe de MEGA IV

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