Didier Guiserix a donné des nouvelles, et il en a profité pour faire un appel a participation (je sais, c'est pas la première fois;) ) pour ajouter des éléments de l'encyclopédie dans le background du nouveau mega (qu'il aurais presque fini d'écrire...).
Je vais tenter de lui proposer une petite liste; Nous verrons bien !
Les 5 tomes, c'est a l'initiative des deux personnes qui on déjà bien agencé dans la nouvelle mise en page de l'Encyclopédie.
Ils pensent que ce sera plus facile a gérer ou a utiliser (tu peu avoir une idée des arguments sur la ZoneMega)
Personnellement ca ne me gaine pas, et si ca peu les motiver, c'est parfait !
Retour sur partie
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Re: Retour sur partie
D'après ce que j'avais compris, cette nouvelle version de MEGA devrait être radicalement différente des autres...Major Turbop a écrit : Didier Guiserix a donné des nouvelles, et il en a profité pour faire un appel a participation (je sais, c'est pas la première fois;) ) pour ajouter des éléments de l'encyclopédie dans le background du nouveau mega (qu'il aurais presque fini d'écrire...).
Je vais tenter de lui proposer une petite liste; Nous verrons bien !
Certaines choses du background sont vouées à être changées ou même carrément disparaître.
Donc, il faudrait déjà commencer par savoir exactement ce qui est susceptible de l'intéresser.
Quand on est dans le brouillard, on ne sait pas vers quoi se diriger....
L'Encyclopédie actuelle est elle-même divisées en grands chapitres... Mais tout est compilé dans un gros fichier PDF.Major Turbop a écrit : Les 5 tomes, c'est a l'initiative des deux personnes qui on déjà bien agencé dans la nouvelle mise en page de l'Encyclopédie.
Ils pensent que ce sera plus facile a gérer ou a utiliser (tu peu avoir une idée des arguments sur la ZoneMega)
Personnellement ca ne me gaine pas, et si ca peu les motiver, c'est parfait !
Dans la pratique, d'après ce que je comprends, le changement serait que chaque grand chapitre tienne dans un fichier PDF.
Ce n'est pas une modification que je trouve révolutionnaire... Mais bon, s'ils trouvent que ce serait mieux...
Re: Retour sur partie
J'ai vu la nouvelle mouture de l'encyclopédie! Vu que j'ai déjà lu les ancienne version, ça ne me semble pas aussi indigeste que ça. Mais c'est aussi parce que je la lis en diagonale, en ne m’arrêtant que sur les parties qui m’intéressent. Du coup je comprends un néophyte qui voudrais la lire. Ça fait dense comme livre. C'est ce qui en fait la richesse aussi! Aprés il faut trouver la bonne mise en forme.
Bravo pour ce travail d'ailleurs! Vous pouvez être fier de cette encyclopédie et de tout ce que vous avez mis en place pour que MEGA 4 vive!
Pour en revenir a ma partie. Je n'ai pas compté les pV, mais je pense que les Megas ont finit bien bas![Very Happy :D](./images/smilies/icon_e_biggrin.gif)
Le transit et l'I.C. sont un jeu dans le jeu c'est vrai. Mais quand le scenario n'est pas tourné spécifiquement vers eux, c'est plus une distraction ou une source de déviation (en cas de rippe)
En plus, si on considère que les Megas sont chacun dans leur bulle de transit, il n'y a pas d'interaction entre eux donc ça limite le jeu a ce moment. Il faut bien définir avec les joueurs ce qu'ils veulent lors des transit: en commun ou individuel.
Je trouve que vos propositions sur le transit sont intéressantes: faciliter voir automatiser des transits vers ou venant de Norjane, et augmenter la difficulté dans le cas de transit inter-univers (transit qui sont dans ce cas lié a la difficulté du scénario ou a une demande/idée des joueurs et qui sont donc dans ce cas une véritable source de problème assumée)
P.S.: je ne passe pas souvent sur le forum et je me base sur les notifications pour venir lire. Pour le coup je n'ai pas reçu de notifications de reponse pour ce sujet. Même dans les spam. Je vais continuer de surveiller mes mails.
Bravo pour ce travail d'ailleurs! Vous pouvez être fier de cette encyclopédie et de tout ce que vous avez mis en place pour que MEGA 4 vive!
Pour en revenir a ma partie. Je n'ai pas compté les pV, mais je pense que les Megas ont finit bien bas
![Very Happy :D](./images/smilies/icon_e_biggrin.gif)
Le transit et l'I.C. sont un jeu dans le jeu c'est vrai. Mais quand le scenario n'est pas tourné spécifiquement vers eux, c'est plus une distraction ou une source de déviation (en cas de rippe)
En plus, si on considère que les Megas sont chacun dans leur bulle de transit, il n'y a pas d'interaction entre eux donc ça limite le jeu a ce moment. Il faut bien définir avec les joueurs ce qu'ils veulent lors des transit: en commun ou individuel.
Je trouve que vos propositions sur le transit sont intéressantes: faciliter voir automatiser des transits vers ou venant de Norjane, et augmenter la difficulté dans le cas de transit inter-univers (transit qui sont dans ce cas lié a la difficulté du scénario ou a une demande/idée des joueurs et qui sont donc dans ce cas une véritable source de problème assumée)
P.S.: je ne passe pas souvent sur le forum et je me base sur les notifications pour venir lire. Pour le coup je n'ai pas reçu de notifications de reponse pour ce sujet. Même dans les spam. Je vais continuer de surveiller mes mails.
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Re: Retour sur partie
Hello Mendo...Mendo a écrit : Pour en revenir a ma partie. Je n'ai pas compté les pV, mais je pense que les Megas ont finit bien bas
Le transit et l'I.C. sont un jeu dans le jeu c'est vrai. Mais quand le scenario n'est pas tourné spécifiquement vers eux, c'est plus une distraction ou une source de déviation (en cas de rippe)
En plus, si on considère que les Megas sont chacun dans leur bulle de transit, il n'y a pas d'interaction entre eux donc ça limite le jeu a ce moment. Il faut bien définir avec les joueurs ce qu'ils veulent lors des transit: en commun ou individuel.
Je trouve que vos propositions sur le transit sont intéressantes: faciliter voir automatiser des transits vers ou venant de Norjane, et augmenter la difficulté dans le cas de transit inter-univers (transit qui sont dans ce cas lié a la difficulté du scénario ou a une demande/idée des joueurs et qui sont donc dans ce cas une véritable source de problème assumée)
Mon avis sur cette histoire de Transits est que cela relève du choix du MJ et des joueurs : est-ce qu'ils souhaitent vraiment une complexification des Transits ou pas ?
Mon idée personnelle est que le Transit n'est qu'une opération destinée à amener au plus vite les PJ sur les lieux de l'action...
Turbop, lui, veut que le Transit devienne pratiquement une aventure dans l'aventure.
C'est peut-être une piste intéressante... Mais il faudrait bien se rendre compte de ce que ça implique !
A partir du moment où vos Megas risquent de se perdre, ou de souffrir d'une manière ou d'une autre, au cours du Transit, quelles sont les conséquences sur le scénario !?
Admettons par exemple qu'une équipe de Megas doive rejoindre une planète éloignée ou un univers parallèle pour une mission urgente...
Et, par malchance, perd la moitié de ses membres au cours du Transit !
Que doivent faire les Megas qui sont arrivés intacts à la bonne destination ? Continuer la mission sans se préoccuper des autres, ou partir à la recherche des égarés !?
Problème : la mission urgente est peut-être devenue impossible à réaliser parce qu'il y avait un Mega spécialisé dans une certaine compétence qui n'est pas là... Ou alors le Mega qui transportait un gadget indispensable est paumé on-ne-sait-où.
Ce problème, il me semble l'avoir déjà exposé sur ce Forum... Admettre un Transit plus risqué, c'est tout simplement admettre un plus haut pourcentage de chance de voir la mission principale échouer !
Maintenant, si le MJ et les joueurs sont d'accord sur ce principe, libre à eux de l'adopter...
- Major Turbop
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Re: Retour sur partie
Fox, tu exagère
, depuis que tu a soulevé ce problème, plusieurs innovations sont apparues :
1/ Utilisation du premier transit automatique
2/ Utilisation du transit guidé (avec aux manettes, le meilleur dans cette compétence)
3/ Combo avec 1 et 2 (pour n'avoir qu'un seul agent qui doivent dépenser de volonté sur le tétraèdre témoin)
Mais si les joueurs veulent abuser en pausent au MJ plain de questions gênantes sur le transit, dorénavant, ils vont être servi
Major Turbop
![Smile :)](./images/smilies/icon_e_smile.gif)
1/ Utilisation du premier transit automatique
2/ Utilisation du transit guidé (avec aux manettes, le meilleur dans cette compétence)
3/ Combo avec 1 et 2 (pour n'avoir qu'un seul agent qui doivent dépenser de volonté sur le tétraèdre témoin)
Mais si les joueurs veulent abuser en pausent au MJ plain de questions gênantes sur le transit, dorénavant, ils vont être servi
![Twisted Evil :twisted:](./images/smilies/icon_twisted.gif)
Major Turbop
Re: Retour sur partie
Bref, vous avez apporté un nouveau tétraèdre a l’édifice!!! ![Very Happy :D](./images/smilies/icon_e_biggrin.gif)
![Very Happy :D](./images/smilies/icon_e_biggrin.gif)
- Major Turbop
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Re: Retour sur partie
Tu a aussi participé Mando, et tu peu continuer!
Nous avons ouvert le développement de la V8 de l'encyclopédie.
C'est censé être, aven tout, une réorganisation et une mise en page plus pro, mais de nouvelles idées y sont aussi les bienvenues....
Encyclopédie (V8)
Major Turbop
PS :
je n'ai pas activé les notifications sur le forum, mais si la demande est forte, je tenterais de trouver ou ce cache cette option dans Phpbb...
Nous avons ouvert le développement de la V8 de l'encyclopédie.
C'est censé être, aven tout, une réorganisation et une mise en page plus pro, mais de nouvelles idées y sont aussi les bienvenues....
Encyclopédie (V8)
Major Turbop
PS :
je n'ai pas activé les notifications sur le forum, mais si la demande est forte, je tenterais de trouver ou ce cache cette option dans Phpbb...